約 5,819,344 件
https://w.atwiki.jp/fifa-pc/pages/17.html
FIFA-PC用VPN中継サーバでもお世話になっているVPNソフトSoftEtherVPNを使って 筑波大学学術実験プロジェクトにより学術的な研究を目的にVPN中継サーバが無料で公開されております。 試したところ、FIFA13(PC版)をプレイすることが出来ました。 ユーザ登録は特に必要ないようなので手軽に利用出来ます。 各中継サーバは実験に参加されたボランティアの方々が立ててくれていますので、ルールとマナーを守って是非試してみてください。 VPNクライアントソフト及び接続方法については下記を参照願います。 VPN Gate 学術実験プロジェクト ※接続先までの経路が接続したVPN中継サーバ経由となり、ラグを回避できる可能性があります。(やってみないとわからないw) ※接続先へはVPN中継サーバのIPアドレスでの接続になります。
https://w.atwiki.jp/fifa-pc/pages/99.html
起動後、ロイスの画面で落ちる どうやら、AMDのHD5000シリーズとHD6000シリーズはドライバが対応していなく、しかも更新サポート終了のようで無理っぽいです。 それでも、動かしたい人は古いドライバへロールバックすれば動くらしいです。 他のゲームに影響ありそうですが・・・ ※海外のフォーラムから拾った情報ですので試す人は自己責任で! ドライバのアンインストール http //support.amd.com/en-us/kb-articles/Pages/AMD-Clean-Uninstall-Utility.aspx 動きそうな古いドライバ(AMD Catalyst 14.9 WHQL) http //www.guru3d.com/files-details/amd-catalyst-14-9-whql-(14-301-1001-september-15)-download.html 886 名無しさんの野望 (ワッチョイ f039-tq+X)2016/09/14(水) 08 10 25.12 ID rqVJt0hF0 スペック見てて思ったんだけど、ロイスの画面で落ちる人ってもしかしてAMDの古いグラボ使ってて crimsonじゃなくてcatalyst control center使ってる(crimsonは使えない)とかじゃない? 887 名無しさんの野望 (ワッチョイ f039-tq+X)2016/09/14(水) 08 21 29.85 ID rqVJt0hF0 ちなみにこういうの見てるとradeon6000シリーズが駄目っぽいが https //fifaforums.easports.com/en/discussion/178388/fifa-17-demo-pc-crash 890 名無しさんの野望 (ワッチョイ f039-tq+X)2016/09/14(水) 09 44 45.19 ID rqVJt0hF0 888 他にもフォーラム見てみて、まとめると基本的にグラボのアップデートが必須で間違いないっぽい ただAMDのいくつかのグラボ(HD5000、6000は無理と判明)とかはドライバの更新サポートが終わっててアップデート出来ない BF1デモの場合レジストリでバージョン偽ればプレー出来たがFIFAデモは無理 14.9にダウングレードすれば動くけどバグがある。もしかしたら製品版までには修正されるかもって状況みたいだから アップデート出来ない・ダメなグラボ使ってる人は買い替え予定が無いなら予約は待った方がいいかもね
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/2151.html
Gコントロール 脚部特性一覧 登場 8 9 S Gコントロール 特性概要 特性説明メダロット8 メダロット9 メダロットS 関連項目 特性概要 チャージゲージに応じて、地形相性を高める効果を持つ脚部特性。 特性説明 メダロット8 チャージゲージが100%になっていれば、全地形適応が得意(+6に引き上げ)になるというもの。 フルチャージを利用しないと、発動には苦労する。 メダロット9 発動条件がチャージゲージ50%以上に変更。 前作より手軽になった。 メダロットS 地形相性を最大値のSにする効果を持つ。 発動条件となるチャージゲージはランクに応じて減少する。 ランク☆1時には50%以上、以降ランク上昇毎に10%ずつ減少する。 最高ランクとなる☆5時には30%以上で発動するため、一回のチャージで済む。 また、Gコントロールの効果発動中に脚部パーツが破壊された場合は、その脚部タイプ本来の地形相性で判定される。 関連項目 地形適応変化系脚部特性 Gコントロール フォースチャージで本領発揮。全地形適応を最高に アダプター どんな場所でも順応。苦手地形を無くす エクスプローラー 洞窟ならお任せ。ホールに対応 クライマー 凹凸の激しい岩山でも。岩場に対応 スノータイプ 雪原や氷床も怖くない。凍土に対応 デザートタイプ 砂漠でも迅速に。砂地に対応 フォレスター 自然に強く。森林に対応 マリナー 潜水で無くても泳げる?水辺に対応 ランドクルーザー スタジアムや市街地も爆走。平地に対応 脚部特性一覧
https://w.atwiki.jp/dimensionzero/pages/1674.html
融解コントロール 融解戦鬼灼熱王 ユニット-サラマンダー 使用コスト:赤1無7 移動コスト:赤1無3 パワー:7500 スマッシュ:2 クイック 補給(あなたがこのカードをプレイするコストを支払うにあたり、その使用コストに必要な無色エネルギーを、 あなたのベーススペースのスクエアにあるベースの枚数1枚につき-1する。) [あなたのベーススペースのスクエアにあるベースを1枚選び、廃棄する] 《クイック》 あなたはこのカードをこのカードと隣接する自分のユニットのないバトルスペースの対象のスクエアに リリース/フリーズ状態を変更せずに置き、ターン終了時まで、パワーを+2000する。 このカードを中心にしたフォースセンチュリー主体の、日本選手権2008本戦で猛威を振るったコントロールデッキ。 <構築> まず融解戦鬼灼熱王は当然として3積み。そしてこのカードがベースさえあればほぼ永久的にに、回避&強襲を繰り返せる点を主張するため、1~2コスのベースを15~20枚入れる。 また、確定除去を回避するセーブ・ポイントと相性が良く、灼熱王を早く出す必要があるので、青の再改造手術・ラム酒を一杯?などのドローソースも必要とあって、赤青で組まれるのが一般的。 その他にも除去要員としてジャック・オー・フロスト、同系対策にローグ・ロングホーンビートルをいれる。 タッチで黒や緑を入れる場合もある。 <戦術> 兎に角ベースを貼りまくるのが肝要。そしてドローを駆使し、理想は5ターン目に灼熱王を召喚。 灼熱王を中央エリアに居座らせ、相手のユニット展開を妨害しながら7点殴ってしまおう。 コントロールといってもドローするので、デックアウトは狙えない。あくまでも7点殴って勝つ事を心がけるように。 <対策> 電脳神の聖地を3ラインに貼れればそれだけでゲームエンドに近くなる。 他にもメロー・カードや天使達の決意?のような特殊移動に対するメタカードでも良い。 ただ構築が人によってかなり違うので、灼熱王は封じたものの、他のカードで7点殴られた・・なんてことにならないように。 関連リンク 参考外部リンク
https://w.atwiki.jp/spintires/pages/10.html
スタート画面の"コントロール"をクリックまたは、ゲーム中にESCキーを押すことにより コントロール方法が確認できる。 以下は、スタート画面内のコントロール一覧。
https://w.atwiki.jp/fandc/pages/497.html
約束コントロール (登場時期:ベーシック~3rd~) 主要カード 雛咲 祭里 3/2 火/CHARACTER/Female 【コスト】火火 -遠い日の約束- 『雛咲 祭里』がフィールドに出たとき、あなたは自分のダストボックスからカードを一枚選び、 自分の山札の一番上に置いてもよい。 -働き者- この特殊能力は、敵デュエルマスターのメインフェイズ開始時にのみ使用してもよい。 1エネルギーを支払う:『雛咲 祭里』をアンタップする。 《雛咲 祭里》《ドリルワーム》の登場にて安定するようになった火単のコントロールデッキ。 序盤は火単定番のカードで場をを整えながらカードを引いていき相手のリソースを削ぎ時間を稼ぐ。 中盤からは《シャロン・エステル》や《異形の者の群れ》と祭里による回収コンボで実質好き放題カードを使いまわすことが可能。 キーカードの回収を軸に構成されている関係上サイドボードのカードをも使いまわせるため対応力が非常に高い。 元々は火単なので除去の強さも際立つ他、相手の展開が温ければナビゲーター破壊もお手の物で実質的な勝ち手段。 フィニッシュ手段は豊富に存在するが、この要素が盤面に見えているため大概は相手が先に投了することが多い。 それ故に事実上のフィニッシャーは《強化装甲服》であり、コンセプトとしてはナビゲーター破壊コントロールデッキに属するので空コントロールデッキへは明確に有利。 急ぐ必要もないため先行ブン周りさえされなければ水デッキにも十分戦える。 代わりにDPが高くダメージが確実な除去となりにくい、捨て札活用もある地単はやや面倒な相手となる。 他にはサイドボードのカードで対処するしかない《エレナ・リリィベル》もやや難しいが、どちらも時間をかけてナビゲーターを殲滅させれば何とかなる。 ただし、キーカードがキャラクターでないためサイドから飛んでくる《大失敗》だけは死ぬ気で打ち消す必要がある。 デッキレシピサンプル 1 ナビゲーター イベント サイドボード シャロン・エステル(B) 4 脅迫(B) 2 森原 さとみ(B) 4 プリシア(B) 4 失敗(B) 4 西崎 美耶子(S) 2 玉蘭(B) 2 異形の者の群れ(B) 2 斉藤 倫子(S) 4 モナコ(F) 4 バトンタッチ!(F) 1 立川 めぐみ(F) 2 三好 育(S) 4 スペル ハプニング(B) 2 キャラクター ポイポぉ~いっ!!(F) 2 薬の材料捕獲~☆(B) 1 長内 エミリ(B) 4 アイテム マジックシールド(B) 2 桜庭 ひかる(B) 4 強化装甲服(S) 4 死ね、害虫!!(F) 1 西崎 美耶子(S) 2 ドリルワーム(T) 3 乱れ撃ち(S) 2 雛咲 祭里(T) 4 《別れの時》ではなく《脅迫》なのは、中盤以降でも使いまわせる価値があるため。
https://w.atwiki.jp/faeria/pages/53.html
概要 上級者向けコントロール。トランスフォームとAoE除去で最初から最後まで盤面をコントロール。 使い方 序盤 自陣を固めよう。相手が緑デッキの場合、序盤にサイファーを出してもいい。 中盤 サイドの井戸を確保。邪魔な奴はカエルにしたり、サイファーに食べてもらう。 終盤 ギャブリアンの支配者などで殴りに行く大型クリーチャーに対してはカエル変身や鏡の幽霊がいるので簡単に除去できる。 メモ コメント name
https://w.atwiki.jp/fifa-pc/pages/107.html
FIFA17は、まだ解析中のため前作までの「kit_locale.ini」の編集が使えません。 とりあえず暫定ですが制限解除方法が見つかった?のでメモしときます。 ※英語版にて数行追記した程度の動作確認のみですので、導入する場合は自己責任で! 解除方法書式: 設定するパラメータ「region」 「country」 「teamID」 「offset」 記述例 サンプル言語選択ロシア語 言語選択ポーランド語 解除方法 FIFA17のインストール先「FIFA 17」フォルダの中の「Data」フォルダ内にある「locale.ini」ファイルをメモ帳等のテキストエディタで編集します。 言語選択画面で選択した言語(国)によって広告の表示・非表示を切り替えているようなのでそれらを解除します。 解除するには「地域」「言語(国)」「チーム」をそれぞれ指定する必要があり、チーム毎に解除の設定が必要です。 書式: KIT_LOCALE_(region)_(country)_(teamID) = (offset) 設定するパラメータ 「region」 規制の種類を指定します。 LOC1 ギャンブルに関する広告を規制している地域(South Africa, Switzerland, Vietnam, Czech, Indonesia) LOC2 酒とギャンブルに関する広告を規制している地域(Brazil, China, Denmark, Holland, Norway, Poland, Romania, Russia, Saudi Arabia, Sweden) LOC3 酒に関する広告を規制している地域(France) 「country」 言語選択画面で選択時に規制解除したい言語(国)を指定します。 LOC1のCzechを言語選択する場合;CZ LOC2のBrazilを言語選択する場合;BR LOC2のChinaを言語選択する場合;HK LOC2のDenmarkを言語選択する場合;DK LOC2のHollandを言語選択する場合;NL LOC2のNorwayを言語選択する場合;NO LOC2のPolandを言語選択する場合;PL LOC2のRomaniaを言語選択する場合;RU LOC2のRussiaを言語選択する場合;RU LOC2のSaudi Arabiaを言語選択する場合;SA LOC2のSwedenを言語選択する場合;SE LOC3のFranceを言語選択する場合;FR 「teamID」 規制解除したいチームをIDで指定します。 Evertonを解除する場合 7 「offset」 解除したい場合は数字のゼロ"0"を指定します。 記述例 言語選択でロシア語を選択した場合にEvertonを規制解除したい [] KIT_LOCALE_LOC2_RU_7 = 0 サンプル ブラジルの有志が上げてくれたもの修正しました。 locale.iniの最終行の下にでも貼り付けてください。 言語選択ロシア語 [] KIT_LOCALE_LOC2_RU_3 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_4 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_7 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_8 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_13 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_14 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_15 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_19 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_59 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_64 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_65 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_71 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_72 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_78 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_86 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_88 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_89 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_106 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_109 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_166 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_184 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_206 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_209 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_219 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_234 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_236 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_237 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_242 = 0 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KIT_LOCALE_LOC2_PL_8 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_13 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_14 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_15 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_19 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_59 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_64 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_65 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_71 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_72 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_78 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_86 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_88 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_89 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_106 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_109 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_166 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_184 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_206 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_209 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_219 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_234 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_236 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_237 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_242 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_344 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_269 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_271 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_272 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_280 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_305 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_326 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_346 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_393 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_433 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_450 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_462 = 0 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https://w.atwiki.jp/rulebook/pages/175.html
P.54 自軍と敵軍 コントロールとコントローラー 各カードを使用する(テキストのプレイ、出撃等)権利を「コントロール」と呼び、その「コントロール」を持つプレイヤーの事を「コントローラー」と呼びます。「コントローラー」は以下のルールに従って決定されます。 場のカード そのカードが置かれている「配備エリア」または「部隊」を管理するプレイヤーがコントローラーになります。 手札、ハンガーのカード コントロールはどのプレイヤーも持ちません。 ただしその手札、ハンガーを管理するプレイヤーが「プレイする権利」を持ちます。 本国、捨て山、ジャンクヤードのカード どのプレイヤーもコントロールを持ちません。ルールに従って自動的にカードが移動します。 自軍と敵軍 コントロールとコントローラー 持ち主(本来の持ち主)
https://w.atwiki.jp/fifa/pages/70.html
FIFA10 - マネージャーモード チームの監督となり、チームの編成や新人の発掘、選手の強化などを行って、リーグ戦やカップ戦を勝ち抜いていくゲームモードです。 プレイヤーは既存の好きなリーグから一つクラブチームを選び、試合を操作して行うか、シミュレーションでシーズンを進めます。 最大で15年間をプレイすることができます。 選手の調子の善し悪しが反映されます。疲労が蓄積します。 UEFAチャンピオンズリーグ、UEFAヨーロッパリーグは大会名は違いますが存在します。(ECC/EFAという大会名になっています) CPU同士の対戦を観戦することはできません。(PS2版では観戦が可能です) バーチャルプロ、作成したエディット選手を参加させることができます。 ロシア代表の選手など、クラブチームに存在しない選手を獲得したい場合は、エディットでフリーエージェント(自由契約選手)に移籍させておきます。 1シーズンに移籍で放出できる選手は12人までです。獲得は何人でも可能です。(シーズン終了後の契約満了で解除も含みます) ゲームの進め方 チームを経営する お勧め選手FW MF GK 収録日本人選手 ゲームの進め方 始めにリーグとクラブチームを選択します。 クラブ予算と予算はビッグクラブほど金額は大きくなります。 2部チームなど弱くて資金の貧弱なチームで始めれば、より選手を集めてチームを強くしていく楽しみを得られるでしょう。 通常のゲーム部分と異なり、資金難易度と通貨を設定します。 バーチャルプロとフリーエージェントに登録した選手を使うかを選択します。 スポンサーを選びます。契約ボーナス、勝利ボーナスの高いところを選ぶと良いでしょう。 チームを経営する 選手の疲労度や怪我などの状態によって自動的にフォーメーションやスタメンを変更する アシスタントコーチ機能が初期設定ではオンになっています。 アシスタントコーチはオフにしておいた方が良いでしょう。 選手育成 今作では自由にEXPを割り当てて選手を育成するということができなくなりました。 その代わりに選手は試合に出て活躍することで特定のEXPポイントが溜まっていき、自動的に成長します。 選手の成長度合いはグラフ表示になります。 逆に試合に出さなければ選手は成長することがありません。 より多くのEXPを獲得して選手の能力を引き上げたい場合は、スタッフアップグレードからそれぞれのコーチレベルを上げて試合に出場させるようにします。 緑色で+1とされた場合、総合能力が+1され上がったという意味になります。 赤色で-1とされた場合、総合能力が-1され下がったという意味になります。 選手の能力が下がるのは選手が高齢である場合か、怪我をした場合に該当します。 選手の成長曲線はスカウトのレベルが高ければ青い曲線で表示されるようになります。 スカウトのレベルが高いほど、その選手が今後どのように成長するのかを見ることができます。 選手を獲得する 移籍市場に出ている選手たちは主に放出リストでの選手になります。 放出リストやFAやレンタル可と表示されている選手は獲得しやすいです。 特にFA(フリーエージェント)の選手は移籍金が発生しないので、弱いチームならば大きな戦力になってくれることでしょう。 積極的にFA選手を獲得して育てて活躍させたり、売却してみても面白いでしょう。 好きな選手を獲得したい場合は、検索画面から詳細・名前で検索して探して下さい。 スカウティングではスカウトレベルが高ければ、安上がりで能力の高い選手を獲得できます。 Q, 選手が獲得できない、獲得できるコツは? 上記に記したように、FA、放出リストに入っている選手、高齢の選手などは値段も若干安くなり獲得しやすいです。 逆に能力が高かったり、若い選手、チームのレギュラーになっているような選手などは値段も高くチームが出そうとしない場合があります。 通常、好きな選手を獲得する場合、「あなたのクラブへの興味」に最も注目すべきです。 移籍金や試合球、完封orゴールボーナスを高額に設定すれば、あなたのクラブへの興味の%が上がります。 %が高いほど、その選手はあなたのチームに移籍する可能性が高くなるということになります。 「あなたのクラブへの興味」は大金を支払えば上げることができる訳ですが、あなたのチームが強く、あなたが有名な監督であるほどこの%も上がります。 最初からクラブへの興味が0%で、いくらお金を積んでも数値が上がらない選手も存在します。 その様な場合は、その選手があなたのクラブに対してなんらかの不満を持っていると考えられます。 (例)リーグが2部などの下位(所属クラブから格下への移籍)、選手を独占している、などです。 Q, 完全移籍かレンタルはどちらがいいか? FA、放出リストで直接獲得する以外、通常移籍のオファーには「完全」と「レンタル」の選択があります。 完全はその名の通り完全にオファーを出した選手を自分のチームの物にします。ただし、移籍金が必要となります。 レンタルは試合給のみの配給となり、移籍金が要りません。 短期決戦となる重要な大会やチームの一時的な立て直し、後半戦のラストスパートなどではレンタルで選手を獲得して一時的にチームを強化するのも賢い方法と言えます。 先にレンタルで選手を獲得して実際に自分のチームや戦術を試してみて、その選手が自分のチームに合う合わないを見極めてから完全移籍で獲得するという方法もある訳です。 基本的には完全移籍もレンタル移籍も自分の好きな選手を獲得できる手段なので、予算を考えて上手に活用してみましょう。 スタッフアップグレード それぞれのスタッフのレベルをアップグレードできます。 レベルは最大で10段階になっており、高いレベルにするほど資金が必要です。 FWコーチ FWトレーニング。フォワードが試合で獲得するEXP値を上昇させます。 MFコーチ MFトレーニング。ミッドフィルダーが試合で獲得するEXP値を上昇させます。 DFコーチ DFトレーニング。ディフェンダーが試合で獲得するEXP値を上昇させます。 GKコーチ GKトレーニング。ゴールキーパーが試合で獲得するEXP値を上昇させます。 トレーナー 試合後にフィジカルの回復にかかる速度をアップし、さらに試合中に疲れにくくなります。 スカウト 有能なスカウト担当者がいれば、他クラブ選手の情報をより多く収集でき、有能な若手選手を獲得できます。 強化部スタッフ クラブにとって良い条件で移籍交渉を進められるようになります。 スタジアム設備 快適なスタジアムはより多くのサポーターを呼び、熱い試合を呼び込みます。そしてそれはチケット収入の増加に繋がります。 チケット料金は通常は普通で良いでしょう。 最初はトレーナーを上げると良いでしょう。7~8にもすれば大分選手の疲労が減り、ローテーションも楽にできるようになります。 次に選手の能力を上げたいなら各EXP、選手を獲得したいならスカウト、強化部スタッフを上げましょう。 スタジアム設備はお金に余裕ができてからで良いでしょう。 試合に挑む 試合前には相手チームのキープレイヤーレポート、戦術レポートが表示されます。 参考にして自分のチームの戦い方を練りましょう。 選手の調子や疲労を考慮して選手の入れ替えや交代を考えましょう。 シーズン後、監督の解任、続投 シーズンが終わった後にフロントから提示された条件や、フロントが満足のいく結果を監督として達成できるとチームの指揮の続投を依頼されます。 この時に同じチームを選んで受け入れれば、引き続き次のシーズンも同じチームとそれまでのメンバーでプレイできます。 良い結果を残せていたり、監督としての評価が上がっていれば、よりレベルの高いリーグのチームからあなたへ監督としてのオファーが来る場合もあります。 逆にシーズン途中でもフロントの信頼度が下がって行くと、シーズン途中での監督解任を言い渡されてしまいます。 この場合は別に違うチームから来るオファー(主に下部や低レベルのリーグ)を受け入れて、次シーズンまでシミュレートされ、1からの出発となります。 お勧め選手 FW Name 年齢 POS 身長 OVR Club 備考 M.Balotelli 18 ST/LF/RF/CF 189 81 インテル 正しくはMario Balotelli。この年齢ながらもOVR81と驚異の総合力 D.Sturridqu 19 ST/RF 188 75 チェルシー ポストプレイヤー。ヘディング強い。スピードも速い。 D.N Goq 20 ST/CF 189 73 リバプール 長身を活かしたポストが魅力だが、スピードもありW N.Bendtner 21 ST/CF/RW/LW 192 78 アーセナル 高さにそこそこのスピード、STやCFでも使える マネモではお馴染みの選手 Hulk 22 CF/ST/RF/LF 180 83 ポルト 外に使える。豪快なシュートが魅力で年齢も若いため、育てる価値あり F.Llorente 24 ST/CF/LF 195 80 ビルバオ 正しくはFernando Llorente。ヘディング強いポストプレイヤー G.Agbonlahor 24 ST/RF/LF/RW 181 83 A.Villa 加速95TS94の驚異のスピード J.Farfan 24 CF/RW/RF/ST 178 81 シャルケ ST、WG、CFをこなせる数少ない決定力83の高いサイド選手 D.Ashton 25 ST/CF 185 81 ウェストハム フィジカル89、決定力85、高さ、そこそこのスピードを備えた英版ニステル J.Beckford 25 ST 188 72 リーズ メンタリティは低いが、脅威のスピード(加速90、TS89)を誇る N.Zigic 28 ST 202 77 バレンシア 2mの身長を生かして使う人が多い MF デ・グズマン(フェイエノールト):攻撃型センターハーフ。決定力もある。 ジョビンコ(ユベントス):FW登録だが、MFで使ったほうがドリブルを生かせる。 エムビア(レンヌ) :187cmの守備的ボランチ リアルでもマンU、レアルから関心され、SBにもコンバート可能。奪取にすぐれてる他、頭でも点を取ってくれる。 エルナネス(サンパウロ) :攻守両方の能力が高い万能ボランチ お勧め コンパニ(マンC) :若い上に191cmで身体能力系と守備能力が高く、ボランチとCBに対応 今の所、今作のオボドか オボド(ウディネ) :前作からの劣化が激しいが、一定の守備力を保障してくれる、中堅か弱小チームの柱に。固有実況もあるよ クロサス(セルティック):チガリーニと同タイプ。移籍金安い。 チガリーニ(アタランタ) :ピルロと同タイプの司令塔。スピードとフィジカルが弱く、中盤の底で相棒に守備的MFを置かないと活きないが、育成価値あり。パスセンスの塊。 クズマノビッチ(フィオレンティーナ) :攻守に貢献でき、身長もあるのでセットプレー時の得点源、試合中に消えることの少ない選手 ハムシク(ナポリ) :言うまでもない万能MF 弱点がないジェラードタイプ ギブソン(マンU) :若く、運動量が豊富でパスセンスも備える使い勝手の良い司令塔タイプ ハムシクが獲得出来ない人はこいつで。 ハビ・マルティネス(アスレティック・ビルバオ) :若く、パスセンスに優れた司令塔、さらに190cmもの“高さ”を備え、安易な放り込みをその長身でカットし前線にカウンター なんて芸当も。 長谷部(ヴォルフスブルグ) :一定の守備と運動量に、クロス精度。 オドンコール、レノン(ベティス、トッテナム) :猛烈なスピードでサイドを切り裂く ヴクチェビッチ(スポルティングCP) :強靭なフィジカルにシュートパワーを備え守備もこなす。キッカーにも最適。現実でもその左足は注目されてる。ボランチ、WG、CF、トップ下に。 フェライニ(エバートン)コンパニの後輩で同じく高身長でフィジカルが優れている。本職はボランチだがGK以外ならすべてのポジションで活躍する。コンパニとセットで使えば中盤は完全に支配できる。 イバノビッチ(チェルシー) :長身、フィジカルを備え、SB、ボランチに対応 ベイル(トッテナム) :今作でも最高のSBか。 言うことなし ベーラミ(ウェストハム) :本来はSMFで、守備能力とスピード、突破力を備えたバランサータイプ。いろんなポジションに対応でき、お勧め。 ブレーノ(バイエルン) :長身でスピードもあり、SBにも対応。 若さも魅力 リーセ(ローマ) :ゲームではめちゃくちゃ使えることが判明、強烈な左足に、身長も高めなので奪取しやすい デ・シルベストリ(フィオレンティーナ) :ザンブロッタと同タイプ サイドを活性化。2、3年で不動のSBとして君臨 メルテザッカー(ブレーメン) :196cmでポジショニングや奪取に優れる。 空中戦では敵なし アバデ(トリノ)MF登録だが、SBのほうがよい。足が速い。 GK アセンホ(バジャドリー) :19歳でスタメンを張るスペインの有望株 マネモの終わりまで使える若さと育ちやすさが魅力。身長の低さは反射神経でカバー ゴードン(サンダーランド) :能力がバランスよく高いGK。 固有フェイスということも魅力の一つ。 ジエゴ・カバリエリ(リバプール) :中堅のGKには打ってつけ ロジェリオ(サンパウロ) :FKを蹴れる稀少なGK ネタとして獲得するのもおもしろい。 FKを蹴らしてみては? 収録日本人選手 選手名 総合能力 所属クラブ 中村俊輔 Nakamura Shunsuke 81 エスパニョール(スペイン/リーガBBVA) 森本貴幸 Morimoto Takayuki 76 カターニャ(イタリア/セリエA) 小野伸二 Ono Shinji 75 ボーフム(ドイツ/ブンデスリーガ) 本田圭佑 Honda Keisuke 75 VVVフェンロ(オランダ/エールディヴィジ) 松井大輔 Matsui Daisuke 74 グルノーブル(フランス/リーグ1) 稲本潤一 Inamoto Junichi 73 レンヌ(フランス/リーグ1) 長谷部誠 Hasebe Makoto 73 Vflヴォルフスブルク(ドイツ/ブンデスリーガ) 小林大悟 Kobayashi Daigo 71 スタベク・フットバル(ノルウェー/ティッペリゲン) 水野晃樹 Mizuno Kouki 69 セルティック(スコットランド/SPL) 戸田和幸 Toda Kazuyuki 65 ギョンナムFC(韓国/Kリーグ) 和久井秀俊 Wakui Hidetoshi 64 ボヘミアンズ・プラハ(チェコ/チェコリーグ) 鈴木規郎 Suzuki Norio 60 アンジェ(フランス/リーグ2) 結城耕造 Yuki Kozo 60 F・デュッセドルフ(ドイツ/2.ブンデスリーガ) 岡山一成 Okayama Kazunari 60 ポハンスティーラーズ(韓国/Kリーグ) 木村光佑 Kimura Kosuke 60 コロラド・ラピッズ(アメリカ/MLS) 相馬崇人 Soma Takahito 58 CSマリティモ(ポルトガル/ポルトガルリーグ) 伊藤翔 Ito Sho 54 グルノーブル(フランス/リーグ2) 大橋正博 Ohashi Masahiro 51 カンウォンFC(韓国/Kリーグ) 国籍は日本ではないが日本で育ったり、日系人やハーフだったり、日本に関係の深い選手 オサマ・エルサムニ Osama Elsamni 54 FKテプリツェ(チェコ/チェコリーグ) ロドリゴ・タバタ Rodrigo Tabata 76 ベシクタシュ(トルコ/トルコ・スーパーリーグ) ステファン・石崎 Stefan Ishizaki 71 IFエルフスボルグ(スウェーデン/アルスヴェンスカン) ガエル・カクタ Gael Kakuta 69 チェルシー(イングランド/プレミアリーグ) ペドロ・ケン Pedro Ken 70 コリチーバ(ブラジル/ブラジルリーグ)